音が広がらない人必見!DTMミックスのステレオ設計を見直す | Akashic DTM教室
DTMでミックスをしていて、
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ステレオエンハンサーを使っても音が広がらない
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マスタリングしても市販曲のようなスケール感が出ない
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音が中央に固まってしまう
このような悩みはありませんか?
その原因の多くは、ミックス段階でのステレオ設計ミスにあります。
ステレオは“広げるもの”ではなく、設計するものです。
まずはプラグインに頼る前に、
パンニング設計を見直しましょう。
ステレオ設計の基本は「3点定位」

ステレオ設計は、まず3点定位から始めます。
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L(左)
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R(右)
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C(中央)
この3点を基準に配置することで、
自然な広がりと音の分離を同時に実現できます。
例えばバンド編成の場合:
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ギター → L/Rに振り切る
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ボーカル/キック/スネア/ベース → C
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その他のドラム → 中間定位
このように極端に配置することで、
ステレオの“最大幅”を先に確保します。
ミックスの基本的な考え方について、
▶︎ ミックスの考え方の6つのチェックリストはこちら
中間定位がステレオの自然さを作る

3点定位だけでは音がバラバラに聴こえることがあります。
そこで重要になるのが中間定位です。
例:
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L30
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R40
このような位置に配置することで、
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ドラムキットの自然な広がりを作る
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L/R/Cの接着を行う
という効果が得られます。
極端なパンニング → 中間定位で接着
この順番が重要です。
リバーブは“空間接着剤”

ステレオ設計の仕上げがリバーブです。
リバーブは音を派手にするためではなく、
空間を統一するためのものです。
まずは各パートに実在する空間を想定した少量のリバーブを加えます。
例:
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ドラム → Small Room
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ボーカル → PlateまたはRoom
その後、全体に薄く“仮想空間”のリバーブを加えます。
これがL/R/Cの間を埋める接着剤になります。
ボーカルリバーブの詳しい考え方はこちら
▶︎ ボーカルのリバーブ設定で失敗する人の共通点
マスタリングで広げるのは最後

ミックス段階で設計ができていれば、
マスタリングでのステレオ拡張は“仕上げ”になります。
ポイント:
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低域は広げすぎない
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中高域を中心にイメージャーを使う
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中間定位が崩れていないか確認する
必ずリファレンス楽曲と聴き比べましょう。
なぜ音が広がらないのか?

音が広がらない原因は、次の3つに集約されます。
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最初から中間定位ばかり使っている
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中央に情報が集中しすぎている
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リバーブが空間ではなくエフェクトになっている
これらを改善するだけで、
ミックスのスケール感は大きく変わります。
まとめ

DTMミックスにおけるステレオ設計の基本は、
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3点定位で最大幅を作る
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中間定位で自然さを出す
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リバーブで接着する
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マスタリングで仕上げる
です。
もしマスタリングで広がらない場合は、
ミックスに戻って設計から見直しましょう。
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